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动画运动规律

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开课院校 青岛农业大学
建议学习时长 64 课时
学科分类 美术学
适用专业 动画专业
    1. 1-0 何为动画运动规律
    2. 1-1美、日、中动画特点
    3. 1-2 原画、中间张、标尺
    4. 1-3 关键张
    5. 1-4 三种动画模式
    6. 课后练习
    1. 4-1 曲线运动规律和原理
    2. 4-2 弧形曲线的运动规律
    3. 4-3 波浪形曲线运动规律
    4. 4-4 S形曲线的运动规律
    5. 4-5 预备动作和缓冲动作
    6. 4-6 追随动作
    7. 4-7 曲线运动动画的基本要领
    8. 课后练习
    1. 10-1 鱼的外形和骨骼
    2. 10-2 鱼类的运动方式
    3. 10-3鱼鳍和鳃的作用
    4. 10-4 鱼的基本运动规律
    5. 10-5 特殊鱼类和其他海洋生物
    6. 课后练习
    1. 11-1 四足动物的运动规律
    2. 11-2 兽类的结构
    3. 11-3 兽类的行走、小跑、飞奔——以狗为例
    4. 11-4 爪行(趾行)动物的走路规律
    5. 11-5 蹄行(奇蹄、偶蹄)动物的走路规律
    6. 11-6四足动物的跳跃方式
    7. 课后练习

    动画运动规律,是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律。

    本门课程是艺术类动画专业学生的专业课内容,为大家提供了动画运动规律中常用的规则、原理、套路和方法,但最重要的是为同学们提供动画创作的思维方式,扩展思路,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要意义。

第一章 动作分解 1-0 何为动画运动规律
1-1 美、日、中动画特点
1-2 原画、中间张、标尺
1-3 关键张
1-4 三种动画模式
第二章 动画造型及转面                 2-1 造型结构分析
2-2 转面的基本规律
2-3 转面的透视效果
2-4 转身的基本规律
第三章 动画中的加速度 3-1 速度线与节奏
3-2 速度线与轨迹
3-3 速度线与时间
3-4 关于加减速度的使用
第四章 曲线的运动规律 4-1 曲线运动规律和原理
4-2 弧形曲线的运动规律
4-3 波浪形曲线运动规律
4-4 S形曲线的运动规律
4-5 预备动作和缓冲动作
4-6 追随动作
4-7 曲线运动动画的基本要领
第五章 人类行走运动的基本规律 5-1 人的走路动作分析与基本规律
5-2 人类走路的几个关键帧
5-3 人类走路身体各个部位的画法
第六章 如何画好个性化行走 6-1 什么是个性化行走
6-2 个性化行走的模式
6-3 走路的弹性和跟随
第七章 奔跑和跳跃的运动规律 7-1 奔跑运动的基本规律
7-2 奔跑时人体的曲线运动
7-3 奔跑的各个角度
7-4 跳跃运动
7-5 跳高和跳远运动
第八章 负重及舞蹈等运动规律 8-1 负重及舞蹈设计
第九章 表情和语言 9-1 动画中的面部表情和语言
9-2 肢体语言的表现形式
9-3 第二表情:手的画法
第十章 鱼类的运动规律 10-1 鱼的外形和骨骼
10-2 鱼类的运动方式
10-3 鱼鳍和鳃的作用
10-4 鱼的基本运动规律
10-5 特殊鱼类和其他海洋生物
第十一章 四足动物走路、跑跳规律 11-1 四足动物的运动规律
11-2 兽类的四肢结构
11-3 爪行(趾行)动物的走路规律
11-4 蹄行(奇蹄、偶蹄)动物的走路规律     
11-5 四足动物的跳跃方式
第十二章 走禽的运动规律 12-1 走禽的运动规律
12-2 鸡的走路运动规律
12-3 鸭、鹅的走路运动规律
12-4 鸵鸟的走路和跑步特征
第十三章 飞禽的运动规律 13-1 飞禽的身体结构及种类(骨骼、种类、各 个部位的功能)
13-2 飞禽翅膀的曲线运动规律
13-3 曲线运动的主动力与被动力
13-4 几种常见的飞禽动作分析   

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  • 孟庆波

    青岛农业大学

    孟庆波

    青岛农业大学

  • 昌隽如

    青岛农业大学

    昌隽如

    青岛农业大学

    现就职于青岛农业大学,数字媒体艺术专业副教授 出版专著《文化创意产业研究》,编写中文核心期刊论文5篇,主持省级科研项目2项,地厅级科研项目3项。
  • 詹菁

    青岛农业大学

    詹菁

    青岛农业大学

    青岛农业大学动漫与传媒学院动画教研室主任,中国高等院校影视学会会员,动画与数字媒体艺术专业委员会会员,中国传播学会会员,毕业于中国戏曲学院影视美术设计专业,2003年任教,研究方向三维动画、影视特效。
  • 孟鹿

    青岛农业大学

    孟鹿

    青岛农业大学

    毕业于中国传媒大学动画与数字艺术学院,动画专业。 青岛农业大学动漫与传媒学院动画专业教师,山东省漫画家协会会员,动画导演,绘本漫画作者。 主要研究方向:二维动画创作与教学,主讲课程包括:二维动画原画运动规律、漫画基础、插画基础、动画表演、二维角色造型、无纸动画创作等。
  • 姜季东

    青岛农业大学

    姜季东

    青岛农业大学

    2018年进入青岛农业大学动漫与传媒学院任教,同年加入青岛农业大学虚拟现实研究中心。 长期从事动漫卡通形象的创作与理论研究工作。

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